Tautan
PPDB Online E-Learning Serviam News Ursulin Indonesia PYPU Ikatan Alumni St. Angela Choir e-Library

PENGUATAN KOMPETENSI DIGITAL SCRATCH & PYTHON DALAM PEMBELAJARAN BAGI GURU KAMPUS ST. ANGELA

Diunggah oleh : humas.yayasan -15 September 2026-


Tenaga pendidik Kampus St. Angela Bandung mengikuti workshop Penguatan kompetensi digital Scratch dan Python Sabtu, 12 September 2026 di Auditorium Desenzano Kampus St. Angela. Kegiatan ini menjadi kesempatan bagi para guru untuk memperluas wawasan dan keterampilan dalam memanfaatkan teknologi coding dan Artificial Intelligence (AI) sebagai bagian dari kegiatan pembelajaran di kelas.

Kegiatan ini dibuka oleh Ibu Anastasia Endang P., S.T, M.Pd. dilanjutkan sambutan dari Ketua Yayasan Widya Bhakti, Sr. Korina Ngoe, OSU. Para peserta mengikuti pemaparan materi dari narasumber Bapak Ridzky Ramadhan dan Bapak Muhammad Fiqri Ramadhan tentang Scratch dan Python dalam pembelajaran. Materi yang disajikan tidak hanya memperkenalkan penggunaan kedua bahasa pemrograman, tetapi mengaitkan dengan kehidupan nyata agar peserta dapat memahami penerapannya secara lebih kontekstual.

Peserta mendapatkan pemahaman dan pemanfaatan Coding dan Artificial Intelligence (AI) dalam pembelajaran. Penyajian materi sesuai dengan jenjang satuan pendidikan : unit TK dan SD pembelajaran tentang Scratch, dan unit SMP-SMA tentang Python. Program ini dikaitkan dengan pemanfaatan AI dalam mengembangkan pembelajaran coding yang dapatĀ  digunakan oleh para tenaga pendidik dalam pembuatan media pembelajaran interaktif di kelas. Pemanfaatan teknologi tersebut diharapkan dapat membantu menciptakan proses pembelajaran yang lebih menarik dan interaktif.

Setelah mendapatkan pemaparan materi, tenaga pendidik diberikan kesempatan untuk mencoba membuat media pembelajaran berbasis coding dengan bantuan AI. Pada tahap ini, peserta dapat mempraktikkan secara langsung pengetahuan yang telah diperoleh sekaligus mengeksplorasi ide-ide media pembelajaran yang sesuai dengan kebutuhan pembelajaran di kelas.

Tenaga pendidik mempresentasikan hasil karya di depan para peserta, serta mendapat tanggapan dari para pemateri untuk menyempurnakan hasil karya yang telah dirancang. Sesi ini menjadi bagian penting dalam kegiatan karena para peserta tidak hanya menghasilkan sebuah media pembelajaran, tetapi juga memperoleh evaluasi dan wawasan tambahan untuk mengembangkan hasil karya yang lebih baik.

Melalui workshop ini, tenaga pendidik Kampus St. Angela Bandung mendapatkan pengalaman dalam mengintegrasikan coding dan AI ke dalam pembelajaran. Kegiatan tersebut juga menjadi salah satu langkah untuk mendorong pemanfaatan teknologi secara kreatif sehingga dapat mendukung terciptanya pembelajaran yang lebih interaktif dan relevan dengan perkembangan zaman.

- Humas Yayasan -




© 2021 Kampus Santa Angela Bandung
Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi